Situation-problème L’avant-projet de votre console de jeux vidéo étant défini, vous devez maintenant présenter vos solutions à l’aide d’outils de représentation numérique et de modélisation.
● compétences travaillées ● T1.7 : Stocker des ressources numériques. T2.4 : Produire des représentations numériques.
Travail à faire
Représentez numériquement votre console de jeux vidéo en utilisant le logiciel de modélisation 3D SketchUp. ⇒ remarque : enregistrez le fichier sous le nom Technologie3e_ModélisationConsoleJeuxVidéo dans le dossier Documents.