Séquence 1 ● comment concevoir et programmer un robot ? [concours robotique]
→ Le règlement du concours robotique (S1 ● activité 1)
L’analyse du robot
→ Le besoin du robot (S1 ● activité 2) → Les fonctions du robot (S1 ● activité 3) → Le cahier des charges du robot (S1 ● activité 4)
L’organisation du projet
→ Les tâches du projet robotique (S1 ● activité 5) → La planification du projet robotique (S1 ● activité 6)
La recherche et la détermination des solutions
→ Les fonctions techniques du robot (S1 ● activité 7) → Les solutions techniques du robot (S1 ● activité 8) ∴ La conception du « pare-chocs pousseur »
Séquence 3 ● comment automatiser le fonctionnement d’un store ?
→ La structure et le fonctionnement d’un store automatisé (S3 ● activité 1) → Le store automatisé en mode « vent » (S3 ● activité 2) → Le store automatisé en mode « soleil » (S3 ● activité 3)
Séquence 4 ● comment créer un jeu vidéo 2D ?
→ L’architecture d’un réseau et Internet (S4 ● activité 1) → Le scénario et la description du fonctionnement du jeu vidéo (S4 ● activité 2) ∴ La programmation du jeu vidéo
Autres séquences : Projet annuel : thème à définir. Comment automatiser le fonctionnement d’un store ? Comment créer un jeu vidéo 2D ?