3.sequences

● séquences du niveau 3ème ●

● séquences du niveau 3ème ●

3.Sequence1

Séquence 1 ● comment concevoir et programmer un robot ? [concours robotique]

Le règlement du concours robotique (S1 ● activité 1)

­  ­L’analyse du robot

Le besoin du robot (S1 ● activité 2)
Les fonctions du robot (S1 ● activité 3)
Le cahier des charges du robot (S1 ● activité 4)

L’organisation du projet

Les tâches du projet robotique (S1 ● activité 5)
La planification du projet robotique (S1 ● activité 6)

La recherche et la détermination des solutions

Les fonctions techniques du robot (S1 ● activité 7)
→ Les solutions techniques du robot (S1 ● activité 8)

Séquence 2 ● comment imaginer une console de jeux vidéo répondant au besoin d’un utilisateur particulier ?

L’analyse du contexte (S2 ● activité 1)
Les solutions imaginées (S2 ● activité 2)
La représentation numérique (S2 ● activité 3)

3.Sequence2

Séquence 4 ● comment créer un jeu vidéo 2D ?

3.Sequence4