3.sequences ● séquences du niveau 3ème ● ● séquences du niveau 3ème ● Séquence 1 ● comment concevoir et programmer un robot ? [concours robotique]→ Le règlement du concours robotique (S1 ● activité 1) L’analyse du robot→ Le besoin du robot (S1 ● activité 2)→ Les fonctions du robot (S1 ● activité 3)→ Le cahier des charges du robot (S1 ● activité 4)L’organisation du projet→ Les tâches du projet robotique (S1 ● activité 5)→ La planification du projet robotique (S1 ● activité 6)La recherche et la détermination des solutions→ Les fonctions techniques du robot (S1 ● activité 7)→ Les solutions techniques du robot (S1 ● activité 8) Séquence 2 ● comment imaginer une console de jeux vidéo répondant au besoin d’un utilisateur particulier ?→ L’analyse du contexte (S2 ● activité 1)→ Les solutions imaginées (S2 ● activité 2)→ La représentation numérique (S2 ● activité 3) Séquence 3 ● comment automatiser le fonctionnement d’un store ?→ La structure et le fonctionnement d’un store automatisé (S3 ● activité 1)→ Le store automatisé en mode « vent » (S3 ● activité 2)→ Le store automatisé en mode « soleil » (S3 ● activité 3) Séquence 4 ● comment créer un jeu vidéo 2D ?