● séquences du niveau 3e

● séquences du niveau 3e

3.Sequence2

Séquence 1 ● comment imaginer une console de jeux vidéo répondant au besoin d’un utilisateur particulier ?

L’analyse du contexte (S1 ● activité 1)
→ Les solutions imaginées (S1 ● activité 2)
La représentation numérique (S1 ● activité 3)

3.Sequence4

Séquence 3 ● comment créer un jeu vidéo 2D ?

L’architecture d’un réseau et Internet (S3 ● activité 1)
→ Le scénario et la description du fonctionnement du jeu vidéo (S3 ● activité 2)
∴ La programmation du jeu vidéo

3.Sequence1

Séquence 3 ● comment concevoir et programmer un robot ?

­L’analyse du projet robotique

→ Le projet robotique (S3 ● activité 1)
→ Le cahier des charges du robot (S3 ● activité 2)

L’organisation du projet

→ Les tâches du projet robotique (S3 ● activité 3)
La planification du projet robotique (S3 ● activité 4)

La recherche et la détermination des solutions

Les fonctions et solutions techniques du robot (S3 ● activité 5)
∴ La représentation numérique du robot
∴ La programmation du robot