5.sequences

● séquences du niveau 5e

● séquences du niveau 5e

6.Sequence5

Séquence ● le numérique

Les périphériques d’un ordinateur

5.Sequence5

Séquence 2 ● comment agencer un skatepark ?

L’analyse du skatepark (S2 ● activité 1)
Les dimensions du skatepark (S2 ● activité 2)
→ L’étude du cahier des charges : les matériaux (S2 ● activité 3)
→ L’étude du cahier des charges : le budget et les solutions (S2 ● activité 4)
→ La représentation numérique du skatepark (S2 ● activité 5)

5.Sequence1

Séquence 2 ● comment transformer la salle de technologie en logement

→ Les fonctions que doit assurer un logement (S2 ● activité 1)
Les énergies de la salle de technologie (S2 ● activité 2)
Les dimensions et la surface de la salle de technologie (S2 ● activité 3)

Séquence 2 ● comment programmer l’éclairage d’un abribus ?

→ La découverte de la programmation (S2 ● activité 1)
→ La simulation de l’éclairage d’un abribus (S2 ● activité 2)

5.Sequence4

Séquence 2 ● comment fonctionne un réseau informatique ?

5.Sequence2
5.Sequence3

Séquence 3 ● comment produire des représentations numériques d’objets ?

6.Sequence5

Séquence ● le numérique

Les périphériques d’un ordinateur
→ Le traitement de texte
→ La représentation numérique d’une maison : initiation à SketchUp 
→ La représentation numérique d’une cabane de jardin